quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Brincadeiras do JOGO DA VELHA

CONHECIDO TAMBEM COMO ''JOGO DO GATO''
É ''TIC TAC TOC”SEU NOME TERIA SE ORIGINADO NA
iNGLATERRA, JOGAVAM ESTE JOGO SIMPLES QUE PASSOU A SER CONHECIDO DO JOGO DE''VELHA''QUE JÁ TEM 3500 ANOS.


WWW.JOGOS.ANTIGOS.NOM.BR/JVELHA.ASP

WWW.JOGOS.ANTIGOS.NOM.BR/JVELHA.ASP


Giovana

brincadeirado OVO CHOCO

Ovo choco
Está rachado
Quem rachou
Foi a galinha
Corre cotia
Na casa da tia
Corre cipó
Na casa da vó
Chupando cana
Com um dente só
Subindo o morro
Com uma perna só
Lencinho branco
Caído no chão
Posso correr?
- Pode!

Parlenda utilizada na brincadeira do Lenço atrás.
http://www.jangadabrasil.com.br/julho/ca370e.
Htm

Maria Eduarda de Moura

brincadera de

brincadeira de IOIO


O ioiô é o segundo brinquedo mais antigo do mundo, perdendo apenas para a boneca. E a história desse simples objeto é tão fascinante quanto seu funcionamento.
A origem do ioiô é um mistério. Grécia, China, Filipinas. Diversos lugares do mundo podem ter sido o berço do ioiô. "Ioiôs" rústicos de barro e de metal já foram encontrados em ruínas gregas de cerca de 2500 anos. Brinquedos similares eram usados pelos chineses antes disso.
No fim da idade média o ioiô chegou à Europa, onde a nobreza da França e Inglaterra usava o ioiô para relaxar e se afastar um pouco das suas tarefas. Há relatos que afirmam que as tropas de Napoleão se divertiam com ioiôs antes das batalhas. Nessa época, ele era conhecido como l'emigrette ou bandalore.

http://www.ioiobrasil.org/historia.php

RONEI

bricadeira de Gincana

brincadeira do XADREZ

Xadrez é um jogo de tabuleiro de natureza recreacional e competitiva para dois jogadores. Também conhecido como Xadrez Ocidental ou Xadrez Internacional para diferenciá-lo seus predecessores e de outras variantes da atualidade, a forma atual do jogo surgiu no Sudoeste da Europa na segunda metade do Século XV depois de ter evoluído de suas antigas origens indianas.

O jogo ou partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras, sendo que no início cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é dar xeque-mate no adversário. Teóricos do enxadrismo desenvolveram uma grande variedade de estratégias e táticas para se atingir este objetivo.


Maria Eduarda da Silva

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

brincadeira de QUEBRA-CABEÇA


Um quebra-cabeça é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo.
Alguns quebra-cabeças
De montagem
Nesse tipo de quebra-cabeça, as peças devem ser combinadas de modo a formar uma estrutura pré-determinada.Empresa brasileira que pesquisa e confecciona quebra-cabeças de diversas partes do mundo

João Vitor

brincadeira de PING-PONG

Em 1922, após a 1ª Guerra Mundial, J.J. Payne de Luton, um organizador dos velhos tempos, e Percival Bronfield de Beckenham, um campeão nacional inglês adolescente em 1904, seguidos por ª F. Carris de Machester, como também por outros veteranos e novatos ( o assinante dessa carta sendo um desses), formaram uma Associação de pingue-pongue mas, encontrando-se legalmente impedidos por uma marca registrada, dissolveram-se incontinenti e se reorganizaram no mesmo dia sob o velho nome do jogo.

Miriam de Paulo Irmao

Brincadeira de VOLEI

O criador do voleibol , William C. Morgam, faleceu em 27 de dezembro de 1942, com 72 anos de idade.
Fonte - Manual de Regras Oficiais - COBRA - Colégio Brasileiro de Pós-Graduação
O voleibol foi criado no ano de 1895 pelo americano William C.Morgan, diretor de educação física da Associação Cristã de Moços (ACM), na cidade de Holyoke, em Massachusets, nos Estados Unidos da América do Norte.
0 nome original do novo esporte era minonette. Nessa época, o esporte em moda era o basquetebol, que tinha sido instituído apenas há três anos pôr Nasmith e que rapidamente se difundira. Era muito enérgico e cansativo para homens de idade. Pôr sugestão do Pastor Lawrece Rinder, Morgan idealizou um jogo menos fatigante que o basquetebol para os associados mais velhos da ACM e colocou uma rede semelhante a de tênis, a uma altura de 1,83cm, sobre a qual uma câmara de bola de basquetebol era batida surgindo assim o esporte que seria mais tarde denominado voleibol.
A primeira bola usada no voleibol (câmara de bola de basquetebol) era muito pesada, e, pôr este motivo, Morgan solicitou a firma A.G..Stalding &.Brothers a fabricação uma bala para o referido esporte. A citada firma, após várias experiências, acabou satisfazendo às exigências feitas pôr Morgan.

nome:Jessica

brincadeiras

brincadeira

brincadeira de BARCOS

A origem do iatismo presume-se ter ocorrido na Holanda, apesar de ter sido a Inglaterra o primeiro País a instituir tal prática como modalidade esportiva. O primeiro clube de iatismo, Cork-Harbour Water Club, hoje Royal Cork Yacht Club, foi instituído na Irlanda e a primeira regata, provavelmente, foi realizada no ano de 1749, com o percurso Greenwich a Nore, quando foi disputada uma Taça de Prata, ofertada pelo então Príncipe Jorge e posteriormente Rei Jorge III.

Nome: Isac jose braga junior

brincadeira de FUTSAL


A origem do Futsal pode ser encontrada nos anos 30, em Montevideo, no Uruguai, quando Juan Carlos Ceriani Criou uma versao de 5 jogadores do Futebol, para competiçoes juvenis nos YMCA's. O jogo e jogado
em recintos com o mesmo tamanho dos de basquetebol, sem qualquer uso de tabelas, quer se tratasse de jogos em
pavilhao ou em ringue.
O termo FUTSAL e o termo usado internacionalmente para este jogo. O nome deriva da palavra Portuguesa ou
Espanhola para soccer, FUTbol ou FUTebol, e a palavra Francesa ou Espanhola para ,SALon ou SALa.

Luan e Carlos

brincadeira BOLA

brincadeira de PATINETE

brincadeira de BATALHA NAVAL

Batalha naval é um de dois jogadores, no qual os jogadores têm de adivinhar em que quadrados estão os navios do oponente. Embora o primeiro jogo em tabuleiro comercializado e publicado pela Milton Bradley Company em 1931, o jogo foi originalmente jogado com lápis e papel.

Os tipos de navios são: porta-aviões (5 quadrados adjacentes em forma de T), os submarinos (1 quadrado apenas), barcos de dois, três e quatro canos. Numa das variações deste jogo, as grelhas são de dimensão 10x10, e o número de navios são: 1, 4, 3, 2, 1, respectivamente.

Nome: Frankchesca de Maria Perera Gallegos

brincadeira do TELEFONE SEM FIO


A história do telefone é tão antiga quanto a de seus bisavós. Faz mais de cem anos que ele foi criado, pelo escocês Alexander Graham Bell (1847-1922), que morava nos Estados Unidos. O que ele conseguiu foi um jeito de transmitir voz à distância. Para isso, ele fez um aparelho que transforma o som em sinais eltricos. Esses sinais corriam por um fio até chegar à outra ponta, e viravam som outra vez.

Graham Bell se inspirou no telégrafo, de 1835, que conseguia transmitir mensagens entre pontos distantes por meio de sinais. Mas eles vinham como códigos, e não como voz. Por isso Bell foi tão importante para o mundo da tecnologia. Ele virou o "pai" do telefone.

brincadeira do telefone sem fio é uma tradicional brincadeira popular que funciona assim: numa roda de muitas pessoas, quanto mais pessoas mais engraçado ela fica, o primeiro inventa secretamente uma palavra e fala - sem que ninguém mais ouça - nos ouvidos do próximo (à direita ou à esquerda). Assim, o próximo fala para o próximo e assim por diante até chegar ao último. Quando a corrente chegar ao último esse deve falar o que ouviu em voz alta. Geralmente o resultado é desastroso e engraçado, a palavra se deforma ao passar de pessoa para pessoa e geralmente chega totalmente diferente no destino. É possível competir dois grupos para ver qual grupo chega com a palavra mais fielmente ao destino.


http://pt.wikipedia.org/wiki/Brincadeira

http://www.canalkids.com.br/tecnologia/meios/radio.htm

http://www.canalkids.com.br/tecnologia/meios/alo.htm


Nomes: Ada e Greisi

quarta-feira, 31 de outubro de 2007

Saída de Estudos - UNIVALE em Biguaçú/SC





Exposição: Jogos de Todo o Mundo

quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Ciranda Cirandinha


Ciranda, Cirandinha


Ciranda, Cirandinha,
vamos todos cirandar,
vamos dar a meia volta,
volta e meia vamos dar.

O anel que tu me destes,

era vidro e se quebrou,
o amor que tu me tinhas,
era pouco e se acabou.

Por isso menina
entre dentro desta roda,
diga um verso bem bonito,
Diga adeus e vá-se embora.

Todo mundo se admira
de macaca fazer renda,
eu já vi uma perua,
ser caixeira de uma venda.



O cravo e a rosa

O cravo brigou com a rosa,
Debaixo de uma sacada.
O cravo saiu ferido,
E a rosa despedaçada.
O cravo ficou doente.
A rosa foi visitar.
O cravo teve um desmaio,
E a rosa pôs-se a chorar.

brincadeira de RODA


As Brincadeiras-de-roda apresentam melodias e coreografias simples. Grande parte delas se apresentam com os participantes se colocando em roda e de mãos dadas. Acredita-se que pode ter origem em músicas modificadas de um autor popular ou nascido anonimamente na população.

Entre as cantigas de roda mais conhecidas estão Roda pião, Escravos de Jó, Rosa juvenil, Sapo Cururu, O cravo e a rosa e Atirei o pau no gato.

http://www.taturana.com/mono.html

http://br.geocities.com/simaiapsicopedagoga/do_fundo_do_bau.htm


ALINE E IANAEL

quarta-feira, 3 de outubro de 2007

brincadeira de PEGA-PEGA


O Pega-Pega é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador dependo do modo da brincadeira.
Um jogador pego, deve se dirigir ao pique do adversário, onde ficará até ser libertado por um seu companheiro de equipe. Para tanto, basta que um toque a mão do outro.
Os jogadores capturados, costumam fazer uma "corrente", na qual um segura a mão do outro e se o primeiro for tocado, toda a "corrente" está livre.
www.jogos.antigos.nom.br/pega.asp -
http://pt.wikipedia.org/wiki/Pega-pega

Nomes: Leonardo e Paulo

brincadeira de PASSA-ANEL

Há muito tempo crianças brincam de "passa-anel". Essa brincadeira fica mais divertida quando tem bastante gente participando. Para brincar vocês precisarão de algum objeto pequeno, que pode ser um anel, uma pedrinha, uma moeda, etc.

Antes de começar a brincadeira, vocês precisam escolher uma criança para ser o passador do anel e outra para ser o adivinhador. Todas as crianças, menos o passador, devem formar uma fileira e unir as mãos, palma com palma.

O passador pega o anel, esconde-o entre as palmas das mãos e vai passando-as no meio das mãos dos outros. Depois de fazer isso com todas as crianças da fila, o passador pergunta ao adivinhador: "Com quem está o anel?"

Se o adivinhador acertar com quem está, ele será o próximo passador e deverá escolher quem será o adivinhador.

http://www.bernerartes.com.br/ideiasedicas/jogos/passaanel.htm

http://www.tvcultura.com.br/aloescola/infantis/brincarebom/brincadeiras-passaanel.htm


Nomes:Paula e Flor de Maria.

brincadeira de CASINHA


Nomes: Solange Luciana Dos Montero e Alexandra Steinhaus Nunes.

Brincar de casinha é entrar no mundo do faz-de-conta, onde a criança elabora significados para sua realidade e os expressa. Uma ótima maneira de estimular a imaginação e a construção do pensamento através do jogo simbó

www.rbs .com .br.


brincadeira de BONECA


BONECAS - As primeiras estatuetas de barro podem ter sido feitas pelo Homo sapiens há 40 mil anos, na África e na Ásia, com propósitos ritualísticos. No Museu de História Natural de Viena, na Áustria, encontra-se uma das mais antigas figuras humanas conhecida, a Vênus de Willendorf (25 mil-20 mil a.C), uma pequena estatueta de formas arredondadas. A transição das bonecas como ídolos para brinquedos provavelmente ocorreu no Egito, há 5 mil anos.
Praticamente unanimidade entre as meninas, as bonecas, até 1930, eram confeccionadas de pano; . Longe da tecnologia de ponta das grandes fábricas de hoje, seus "criadores" eram costureiras e artesãos. As rechonchudas bonecas artesanais de décadas passadas ganharam novas formas e tamanhos. Nem dá mais para dizer que "só faltam falar". Elas já falam, cantam, dançam, andam de patins e bicicleta, choram, dormem....
http://www.arcadovelho.com.br/Brinquedos%20Antigos/Brinquedos%20Antigos/Brinquedos%20de%20outros%20Natais.htm


Nomes: Thainá e Nélida

Brincadeira de DOMINÓ

O Dominó surgiu na China e sua criação é atribuída a um santo soldado chinês chamado Hung Ming, que viveu de 243 a.C a 182 a.C.
O nome provavelmente deriva da expressão latina "domino gratias" ("graças a Deus"), dita pelos padres europeus para assinalar a vitória em uma partida.
O jogo é composto de 28 peças (pedras) chatas, retangulares, de madeira, osso, marfim ou matéria plástica, com pontos marcados de zero (vazio) a seis, formando várias combinações.

A forma mais comum de jogar o dominó no Brasil é entre duplas (4 jogadores 2x2), onde cada jogador recebe 7 peças, ou jogar-se em 2 jogadores com 7 pedras cada um e 14 pedras para comprar no caso do oponente não ter a pedra da vez.
O objetivo é baixar todas as peças primeiro, ou fechar o jogo (menos habitual). Jogar para o "fecha" não é modalidade comum nas mais nobres mesas de jogos, sendo permitido somente o "fecha" natural.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Domin%C3%B3


Nomes:Jessica e Sophia

brincadeira de AMARELINHA


Amarelinha vem do francês marelle, que por adapatação popular ganhou a associção ... Na França, por fim, é marelle, denominação que deu origem a amarelinha,

http://pt.wikipedia.org/wiki/Amarelinha



Nomes: Leandro e Hugo

terça-feira, 25 de setembro de 2007

brincadeira de CARRINHO



O primeiro veículo motorizado a ser produzido com propósito comercial foi um carro com apenas três rodas. Este foi produzido, em 1885, pelo alemão Karl Benz e possuía um motor a gasolina. Depois foram surgindo outros modelos, vários deles com motores de dois tempos, inventado, no ano de 1884, por Gottlieb Daimbler.

No ano de 1904, surgiu o primeiro Rolls Royce com um radiador que não passaria por nenhuma transformação. A Europa seguiu com sua frota de carros: na França (De Dion Bouton, Berliet, Rapid), na Itália (Fiat, Alfa-Romeo), na Alemanha (Mercedes-Benz), já a Suíça e a Espanha partiram para uma linha mais potente e luxuosa: o Hispano-Suiza.

http://www.suapesquisa.com/cienciastecnologia/carrosantigos/


Nomes: Luciano e Ricardo

brincadeira de FUTEBOL DE BOTÃO



Um jogo tradicional é o "futebol de botão", ou "futebol de mesa". Amplamente difundido, este tipo de jogo tem adeptos que se reúnem habitualmente para jogar. As regras podem variar de região para região.

“parece ser um jogo brasileiro. Há notícias de que o jogo teria nascido no início do século no Pará.”

http://www.jogos.antigos.nom.br/fbotao.asp



Nomes: Felipe e Willian

quinta-feira, 13 de setembro de 2007

ESCONDE-ESCONDE

Esconde-esconde é uma brincadeira na qual enquanto uma pessoa fica com os olhos tapados contando até certo número combinado com os participantes, enquanto os demais se escondem
O encarregado de localizar as crianças escondidas vence apenas se encontrar todos os demais participantes antes de que algum retorne para o ponto de partida. O primeiro dos que tiver se escondido a retornar para o ponto de partida vence, fazendo com que aquele que os procurava perca a partida.
Luis Felipe

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre

brincadeira da PETECA


Registros no passado mostraram que a peteca, como recreaçao, era praticada pelos nativos brasileiros, mesmo antes da chegada dos portugueses. Nossos antepassados, também praticaram essa brincadeira, fazendo chegar essa recreação indígena a todo o território brasileiro.
0 aprimoramento dessa recreação deu-se em 1920, e é atribuída aos nadadores olímpicos da delegação brasileira que participavam da V Olimpíada, na chamada "peteca esticada ou rebatida", utilizada, principalmente, como aquecimento dos referidos nadadores.

A Peteca é constituída de uma base que concentra a maior parte de seu peso, geralmente feito de borracha, e uma extensão mais leve, geralmente feita de penas naturais ou sintéticas, com o objetivo de dar equilibrio.

O jogo consiste em dois ou mais participantes, utilizando-se as mãos, onde a peteca é arremessada ao ar de um jogador para o outro, evitando que a mesma toque o solo numa área definida. Atualmete é um esporte praticado em várias regiões do Brasil.
A peteca foi escolhida para homenagear os 500 anos do Descobrimento porque ela é um esporte genuinamente brasileiro. E também é um dito popular que serve para levantar a auto estima “não deixem a peteca cair", quer dizer não desanimar, seguir em frente.

  1. www.febrape.hpg.ig.com.br/historia.htm - 5k -

http://pt.wikipedia.org/wiki/Peteca – 22k


KATRINE E SAMANTHA

pular corda

quarta-feira, 12 de setembro de 2007

video game

BRICADEIRA DE PULAELASTICO

brincadeira de TACO




Se brinca de taco com uma bolinha, dois tacos e duas "bases" (que podem ser uma latinha vazia de refrigerante, ou qualquer outra coisa que pare de pé .

Os jogadores se dividem -se em dois times. Um time começa com os tacos (os rebatedores) e o outro com a bolinha (os lançadores). Os lançadores devem tentar derrubar a base oposta com a bolinha, e o rebatedor deve defender a base com o taco. Se o rebatedor acertar a bolinha, o lançador da base oposta (que jogou a bola acertada) deve correr para pegá-la. Enquanto o lançador não pegar a bolinha, os rebatedores correm entre as bases e batem os tacos quando se cruzam. Cada batida vale um ponto. Quando o lançador pega a bolinha, ele pode jogá-la para o parceiro ou tentar acertar um dos rebatedores. Quando um rebatedor é acertado pela bolinha fora do círculo, ele é queimado. Quando a base é derrubada ou um jogador é queimado pela bolinha, invertem-se os times: lançadores passam a ser rebatedores. Tem que combinar o número de pontos necessários para ganhar antes de começar o jogo.

fonte http://www.saocaetanoagora.com.br/geral/geral.php?id=381



Pedro e Daniel

brincadeira de CABRA CEGA

brincadeira de ELA

brincadeira de CABRA-CEGA


Nomes: William e Jonathan

Jogo infantil, que consiste em uma criança vendada que tenta agarrar uma das outras crianças que participam da brincadeira. A criança que for agarrada será a próxima cabra-cega.
O mesmo que Cobra-cega, Batecondê, Tantanguê, Pintainho.
Muito comum em Portugal e Espanha, de onde veio para o Continente americano.
Rodrigo Caro, citado por Maria Cadilla de Martinez (Juegos y Canciones Infantiles de Puerto Rico, 76) informa ter sido jogo popular entre as crianças da Roma Imperial,

brincadeira de CABRA CEGA

quinta-feira, 6 de setembro de 2007

brincadeira de ALTURINHA


O primeiro a pegar é sempre escolhido por ai bai bia ou par ou ímpar. Quem for pego , sai pegando imediatamente, assim até o final da brincadeira.

A brincadeira da alturinha é funciona assim: uma pessoa tenta pegar a outra enquanto ela sobe em um muro alto.


http://www.ufsc.br/~esilva/BrincaAltu.html



Nomes: André e Juan

Brincadeira de PIPA



Começou quando o homem primitivo se deu conta de sua limitação diante da capacidade de voar dos pássaros. O primeiro vôo do homem está registrado na mitologia grega Ícaro. As pipas nascem desta tentativa frustrada de voar, quando o homem transferiu para um artefato de varetas, papel, cola e linha sua vontade intrínseca de planar, de alçar vôo de terra despeito das teorias, lendas e suposições o primeiro vôo de uma pipa ocorreu em torno de 200 anos a.C. - China.

No Egito hieróglifos antigos contavam de objetos que voavam controlados por fios. . países orientais foi e continua sendo grande a utilização de pipas com motivos religiosos e místicos, como atrativo da felicidade, sorte, nascimento, fertilidade e vitória. Exemplo disto são as pipas com pintura de dragões, s fundamentais da civilização ocidental, o vento, no caso das pipas, passou rapidamente de inimigo a aliado, pois com o correto de suas correntes e velocidades, o homem conseguiu inteligentemente chegar perto do sonho de voar. histórias das pipas de muitos e se confunde a própria história da civilização, sendo utilizada como brinquedo, instrumento de defesa, objeto artístico e de ornamentação.

Conhecida como quadrado, pipa, papagaio, pandorga, barrilete ou outro nome dependendo da região ou país, elae não é uma infância feliz. As pipas adornam, disputam espaço, fazem acrobacias, mapeiam os céus. São a extensão natural da mão, querendo tocar nas ilusões.

Em 1749 o escocês Alexander Wilsom usou vários termômetros presos as pipas para medir a temperatura nas alturas. Já Benjamin Franklin, em 1752, utilizando uma pipa forrada de pano, demonstrou em um dia de chuva, que nas nuvens existe eletricidade estática, criando assim o pára-raios.


Fontes de pesquisa:

\\www.maxpipa.com.br

http://www.jperegrino.com.br/temas_diversos/historia_das_pipas.htm


Nome:
Anthony e Vinicyus

A história do FUTEBOL


Bola de futebol : final do século XIX

História do Futebol no Brasil

                 

Nascido no bairro paulistano do Brás, Charles Miller viajou para Inglaterra aos nove anos de idade para estudar. Lá tomou contato com o futebol e, ao retornar ao Brasil em 1894, trouxe na bagagem a primeira bola de futebol e um conjunto de regras. Podemos considerar Charles Miller como sendo o precursor do futebol no Brasil. O primeiro jogo de futebol no Brasil foi realizados em 15 de abril de 1895 entre funcionários de empresas inglesas que atuavam em São Paulo. Os funcionários também eram de origem inglesa. Este jogo foi entre FUNCIONÁRIOS DA COMPANHIA DE GÁS X CIA.

FERROVIARIA SÃO PAULO RAILWAY.

O primeiro time a se formar no Brasil foi o SÃO PAULO ATHLETIC, fundado em 13 de maio de 1888. No início, o futebol era praticado apenas por pessoas da elite, sendo vedada a participação de negros em times de futebol.
Charles Miller como sendo o precursor do futebol no Brasil. O primeiro jogo de futebol no Brasil foi realizados em 15 de abril de 1895 entre funcionários de empresas inglesas que atuavam em São Paulo. Os funcionários também eram de origem inglesa. Este jogo foi entre FUNCIONÁRIOS DA COMPANHIA DE GÁS X CIA.

Gabriel e Jhonatan


A HISTÓRIA DA BICICLETA



Estudos realizados por Leonardo da Vinci registrado em um código guardado pelo museu de Madri, pesquisado pelo professor Piccus da Universidade de Massashussets nos EUA, demonstra o surgimento da Transmissão por corrente. Nos séculos XV e XVI foram desenvolvidos diversos veículos de duas e quatro rodas acionados por mecanismo composto de corrente, alavanca e outros dispositivos.

Todavia a historia da bicicleta tem inicio em 1790, quando o conde Sivrac da França idealiza o CELERÍFER, veículo primitivo de duas rodas ligadas por uma ponte de madeira em forma de cavalo e acionado por impulso alternado dos pés sobre o chão.

Primeiro passo no processo de evolução da bicicleta ocorreu em 1816. Nesse ano, o barão alemão Karl Friederich von Drais adaptou uma direção ao Celerífero. Junto com o primeiro guidão, apareceu a "Draisiana", bicicleta que von Drais usou para percorrer o trajeto entre Beaun e Dijon, na França, à velocidade média de 15 km/h, o primeiro "recorde ciclístico". Os modelos de Drais se caracterizavam por uma série de acessórios.


Fontes de pesquisa:

www.geocities.com/baja/cliffs/5984/hist.htm

www.zone.com.br/bike/index.php?destino_comum=dicas_mostra&id_noticias=4533

NOME: Celso e Leonardo




LOUCINHA

Nós sabemos que a loucinha foi surgida pelo barro .
Quando nós brincamos de casinha nós utilizamos a loucinha para fazer comidinha.



Gabriella e Geovanna

sábado, 1 de setembro de 2007

PROJETO SER CRIANÇA HOJE

ESCOLA BÁSICA MUNICIPAL INTENDENTE ARICOMEDES DA SILVA

PROJETO SER CRIANÇA HOJE
Professoras: Valdete, Janaína e Rosângela (Sala Informatizada)
Turmas: 31, 32 e 33 - 3ªs séries