quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Brincadeiras do JOGO DA VELHA

CONHECIDO TAMBEM COMO ''JOGO DO GATO''
É ''TIC TAC TOC”SEU NOME TERIA SE ORIGINADO NA
iNGLATERRA, JOGAVAM ESTE JOGO SIMPLES QUE PASSOU A SER CONHECIDO DO JOGO DE''VELHA''QUE JÁ TEM 3500 ANOS.


WWW.JOGOS.ANTIGOS.NOM.BR/JVELHA.ASP

WWW.JOGOS.ANTIGOS.NOM.BR/JVELHA.ASP


Giovana

brincadeirado OVO CHOCO

Ovo choco
Está rachado
Quem rachou
Foi a galinha
Corre cotia
Na casa da tia
Corre cipó
Na casa da vó
Chupando cana
Com um dente só
Subindo o morro
Com uma perna só
Lencinho branco
Caído no chão
Posso correr?
- Pode!

Parlenda utilizada na brincadeira do Lenço atrás.
http://www.jangadabrasil.com.br/julho/ca370e.
Htm

Maria Eduarda de Moura

brincadera de

brincadeira de IOIO


O ioiô é o segundo brinquedo mais antigo do mundo, perdendo apenas para a boneca. E a história desse simples objeto é tão fascinante quanto seu funcionamento.
A origem do ioiô é um mistério. Grécia, China, Filipinas. Diversos lugares do mundo podem ter sido o berço do ioiô. "Ioiôs" rústicos de barro e de metal já foram encontrados em ruínas gregas de cerca de 2500 anos. Brinquedos similares eram usados pelos chineses antes disso.
No fim da idade média o ioiô chegou à Europa, onde a nobreza da França e Inglaterra usava o ioiô para relaxar e se afastar um pouco das suas tarefas. Há relatos que afirmam que as tropas de Napoleão se divertiam com ioiôs antes das batalhas. Nessa época, ele era conhecido como l'emigrette ou bandalore.

http://www.ioiobrasil.org/historia.php

RONEI

bricadeira de Gincana

brincadeira do XADREZ

Xadrez é um jogo de tabuleiro de natureza recreacional e competitiva para dois jogadores. Também conhecido como Xadrez Ocidental ou Xadrez Internacional para diferenciá-lo seus predecessores e de outras variantes da atualidade, a forma atual do jogo surgiu no Sudoeste da Europa na segunda metade do Século XV depois de ter evoluído de suas antigas origens indianas.

O jogo ou partida de xadrez é disputada em um tabuleiro de casas claras e escuras, sendo que no início cada enxadrista controla dezesseis peças com diferentes formatos e características. O objetivo da partida é dar xeque-mate no adversário. Teóricos do enxadrismo desenvolveram uma grande variedade de estratégias e táticas para se atingir este objetivo.


Maria Eduarda da Silva

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

brincadeira de QUEBRA-CABEÇA


Um quebra-cabeça é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto. Nesse tipo de jogo, o raciocínio é bem mais importante que a agilidade e a força física. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempo.
Alguns quebra-cabeças
De montagem
Nesse tipo de quebra-cabeça, as peças devem ser combinadas de modo a formar uma estrutura pré-determinada.Empresa brasileira que pesquisa e confecciona quebra-cabeças de diversas partes do mundo

João Vitor

brincadeira de PING-PONG

Em 1922, após a 1ª Guerra Mundial, J.J. Payne de Luton, um organizador dos velhos tempos, e Percival Bronfield de Beckenham, um campeão nacional inglês adolescente em 1904, seguidos por ª F. Carris de Machester, como também por outros veteranos e novatos ( o assinante dessa carta sendo um desses), formaram uma Associação de pingue-pongue mas, encontrando-se legalmente impedidos por uma marca registrada, dissolveram-se incontinenti e se reorganizaram no mesmo dia sob o velho nome do jogo.

Miriam de Paulo Irmao

Brincadeira de VOLEI

O criador do voleibol , William C. Morgam, faleceu em 27 de dezembro de 1942, com 72 anos de idade.
Fonte - Manual de Regras Oficiais - COBRA - Colégio Brasileiro de Pós-Graduação
O voleibol foi criado no ano de 1895 pelo americano William C.Morgan, diretor de educação física da Associação Cristã de Moços (ACM), na cidade de Holyoke, em Massachusets, nos Estados Unidos da América do Norte.
0 nome original do novo esporte era minonette. Nessa época, o esporte em moda era o basquetebol, que tinha sido instituído apenas há três anos pôr Nasmith e que rapidamente se difundira. Era muito enérgico e cansativo para homens de idade. Pôr sugestão do Pastor Lawrece Rinder, Morgan idealizou um jogo menos fatigante que o basquetebol para os associados mais velhos da ACM e colocou uma rede semelhante a de tênis, a uma altura de 1,83cm, sobre a qual uma câmara de bola de basquetebol era batida surgindo assim o esporte que seria mais tarde denominado voleibol.
A primeira bola usada no voleibol (câmara de bola de basquetebol) era muito pesada, e, pôr este motivo, Morgan solicitou a firma A.G..Stalding &.Brothers a fabricação uma bala para o referido esporte. A citada firma, após várias experiências, acabou satisfazendo às exigências feitas pôr Morgan.

nome:Jessica

brincadeiras

brincadeira

brincadeira de BARCOS

A origem do iatismo presume-se ter ocorrido na Holanda, apesar de ter sido a Inglaterra o primeiro País a instituir tal prática como modalidade esportiva. O primeiro clube de iatismo, Cork-Harbour Water Club, hoje Royal Cork Yacht Club, foi instituído na Irlanda e a primeira regata, provavelmente, foi realizada no ano de 1749, com o percurso Greenwich a Nore, quando foi disputada uma Taça de Prata, ofertada pelo então Príncipe Jorge e posteriormente Rei Jorge III.

Nome: Isac jose braga junior

brincadeira de FUTSAL


A origem do Futsal pode ser encontrada nos anos 30, em Montevideo, no Uruguai, quando Juan Carlos Ceriani Criou uma versao de 5 jogadores do Futebol, para competiçoes juvenis nos YMCA's. O jogo e jogado
em recintos com o mesmo tamanho dos de basquetebol, sem qualquer uso de tabelas, quer se tratasse de jogos em
pavilhao ou em ringue.
O termo FUTSAL e o termo usado internacionalmente para este jogo. O nome deriva da palavra Portuguesa ou
Espanhola para soccer, FUTbol ou FUTebol, e a palavra Francesa ou Espanhola para ,SALon ou SALa.

Luan e Carlos

brincadeira BOLA

brincadeira de PATINETE

brincadeira de BATALHA NAVAL

Batalha naval é um de dois jogadores, no qual os jogadores têm de adivinhar em que quadrados estão os navios do oponente. Embora o primeiro jogo em tabuleiro comercializado e publicado pela Milton Bradley Company em 1931, o jogo foi originalmente jogado com lápis e papel.

Os tipos de navios são: porta-aviões (5 quadrados adjacentes em forma de T), os submarinos (1 quadrado apenas), barcos de dois, três e quatro canos. Numa das variações deste jogo, as grelhas são de dimensão 10x10, e o número de navios são: 1, 4, 3, 2, 1, respectivamente.

Nome: Frankchesca de Maria Perera Gallegos

brincadeira do TELEFONE SEM FIO


A história do telefone é tão antiga quanto a de seus bisavós. Faz mais de cem anos que ele foi criado, pelo escocês Alexander Graham Bell (1847-1922), que morava nos Estados Unidos. O que ele conseguiu foi um jeito de transmitir voz à distância. Para isso, ele fez um aparelho que transforma o som em sinais eltricos. Esses sinais corriam por um fio até chegar à outra ponta, e viravam som outra vez.

Graham Bell se inspirou no telégrafo, de 1835, que conseguia transmitir mensagens entre pontos distantes por meio de sinais. Mas eles vinham como códigos, e não como voz. Por isso Bell foi tão importante para o mundo da tecnologia. Ele virou o "pai" do telefone.

brincadeira do telefone sem fio é uma tradicional brincadeira popular que funciona assim: numa roda de muitas pessoas, quanto mais pessoas mais engraçado ela fica, o primeiro inventa secretamente uma palavra e fala - sem que ninguém mais ouça - nos ouvidos do próximo (à direita ou à esquerda). Assim, o próximo fala para o próximo e assim por diante até chegar ao último. Quando a corrente chegar ao último esse deve falar o que ouviu em voz alta. Geralmente o resultado é desastroso e engraçado, a palavra se deforma ao passar de pessoa para pessoa e geralmente chega totalmente diferente no destino. É possível competir dois grupos para ver qual grupo chega com a palavra mais fielmente ao destino.


http://pt.wikipedia.org/wiki/Brincadeira

http://www.canalkids.com.br/tecnologia/meios/radio.htm

http://www.canalkids.com.br/tecnologia/meios/alo.htm


Nomes: Ada e Greisi